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java - 在 libgdx 游戏中设置延迟

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以相同速度运行的 Javascript 游戏循环?

我有一个javascript游戏,它在某些计算机上运行得非常快,而在其他计算机上运行得非常慢。我一直在做一些研究,我发现我需要根据时间更新我的循环,但我似乎找不到任何关于javascript的好例子。有人可以为我指明正确的方向,让我了解如何让游戏在任何硬件上以30fps的速度运行吗?谢谢 最佳答案 通常游戏从DeltaTime开始工作,即自上一帧渲染以来的时间量。伪代码(大致为C#):DateTimelastFrameTimeStamp=DateTime.Now;voidDraw(){TimeSpantimeSinceLastFra

java - 使用 Java 代码评估 JavaScript

这可能不切实际,但我把它作为一项任务。我在java中有一个打开的ServerSocket。现在我想读取一个包含html和javascript的文件,并将javascript结果输出到浏览器。所以这样,我将在服务器端评估javascript。所以我想要里面的东西待评估。我试过这个来测试,它有效但它有一些问题,例如它将消息打印到System.out。和engine.eval("print('Welocmetojavaworldddd')");不返回字符串,以便我可以将它输出到套接字的输出流:importjavax.script.*;//createascriptenginemanagerS

java - 如何测试是否使用 javascript 加载了 java applet?

小程序是我自己的,调用ready()只是返回"is"。首先我尝试像这样嵌入小程序:我试图通过在document.ready上调用ready()来检查它是否加载了javascript,如下所示:但我立即得到一个错误(TypeError:$(...).get(...).readyisnotafunction)所以我假设它在加载之前尝试调用小程序ready()函数。$(function(){if(CheckApplet()==false){$('#appletStatus').html('Failedtoloadapplet.');}});functionCheckApplet(){retu

javascript - 如何在 Handlebars 模板中的单选按钮组中设置所选项目?

在Handlebars模板中,如何仅使用模板将单选按钮组设置为正确的值?这可以直接在模板中完成吗?举个例子,假设有这样一个单选按钮组:AutoOnOff进入模板的数据有一个模式值:{mode:"on"}我想在模板扩展后结束:AutoOnOff以便表单中的HTML最初显示被选中的“on”值。 最佳答案 您可以编写一个辅助函数来帮助您处理这个用例。我喜欢将所有block助手保存在指定的JS文件中-但您可以将它们放在脚本中的任何位置。Handlebars.registerHelper("setChecked",function(value

java - 在 Java 8 中使用 Memoized 的无限斐波那契数列

首先,我是一名JavaScript程序员,对Java8还很陌生,正在尝试新的功能特性。由于我精通JS编码,所以我实现了自己的JS惰性函数库以进行概念验证。https://github.com/kenokabe/spacetime使用该库,我可以编写无限自然数和斐波那契数列,如下所示:JavaScriptvarspacetime=require('./spacetime');var_=spacetime.lazy();varnatural=_(function(n)//memoizedautomatically{returnn;//Naturalnumbersisdefinedasthe

javascript - 如何在html游戏中保存进度

我想知道如何保存玩家在我正在制作的游戏中取得的进度。我可以通过cookie执行此操作吗?或者我还可以如何将其保存到玩家计算机?感谢所有的帮助! 最佳答案 使用Javascript保存本地文件有两种选择,即cookies和localStorage。使用Cookie:document.cookie属性用于设置、读取、更改和删除浏览器cookie。要设置cookie,document.cookie="cookiename=FooBar";,或者如果你想要一个到期日期,也可以这样:document.cookie="cookiename=Fo

木有错!又是一款足球射门游戏!Box2D物理引擎游戏《王牌射手》他来了!

《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这

javascript - 图像加载后的 Jquery 延迟加载,不应用 css

我在jQueryLazy-DelayedContent,ImageandBackgroundLazyLoader中使用这个插件我试图在延迟加载后向图像添加图像边框颜色和图像边框厚度,但它似乎没有效果。如果我在开发人员控制台按“检查”,我可以看到此属性已添加到图像样式,但其效果未显示在屏幕上。HTMLJQuery$('img.lazy').Lazy({scrollDirection:'vertical',visibleOnly:false,afterLoad:function(element){element.css('border-width','thick');element.css

java - 在 war 中打包 Javascript 文件?

我正在开发一个基于Servlet的Java项目,该项目将使用Maven打包为war。有没有一种方法可以将JavaScript(JS)文件与该项目一起包含(当项目加载到Tomcat服务器上时,它们应该可以在某个url上使用)。我环顾四周,但没有找到任何可行的解决方案。 最佳答案 也许更好的解决方案是坚持Maven约定,它指定您的Web应用程序的根目录是src/main/webapp。因此,如果您将所有Javascript文件放在src/main/webapp/javascript(或src/main/webapp/js)中,它们将集成

[1.2.0新功能系列:三]Apache doris 1.2.0 Java UDF 函数开发及使用

概述我们在使用各个SQL引擎时,会有纷繁复杂的查询需求。一部分可以通过引擎自带的内置函数去解决,但内置函数不可能解决所有人的问题,所以一般SQL引擎会提供UDF功能,方便用户通过自己写逻辑来满足特定的需求,Doris也不例外。在javaUDF之前,Doris提供了两种用户可以自己实现UDF的方式:远程UDF,其优缺点如下:支持通过RPC的方式访问用户提供的UDFService,以实现用户自定义函数的执行只要支持Protobuf的各类语言都能使用,有足够的安全和灵活性额外的网络开销和基于protobuf的开发模式让该使用方式的用户望而却步原生UDF,其优缺点如下:支持使用C++编写UDF,执行效